Kamis, 17 Januari 2013

Manfaat Internet

Manfaat internet akan positif dan menguntungkan jika internet digunakan secara positif dan bijaksana. Namun sebaliknya, manfaat internet juga akan menjadi negatif jika internet digunakan secara negatif atau untuk hal-hal yang negatif. Jadi mengenai manfaat internet itu sederhana saja pemikirannya, positif atau negatifnya manfaat internet maka itu semua adalah pilihan anda dan tergantung pada anda serta tergantung dengan apa yang anda cari dan anda lakukan di internet.


Manfaat Internet

Mengenai manfaat internet maka di bawah ini akan saya jelaskan beberapa manfaat internet secara negatif dan positifnya, yaitu :

Manfaat Internet Secara Negatif

- Tentu tidak bisa dipungkiri lagi, di internet sangat banyak sekali beredar situs mesum yang tentunya dapat diakses dari mana saja asalkan anda terhubung dengan internet. Hal ini tentu sangat mengkhawatirkan terutama bagi orang tua yang memiliki anak di bawah umur yang takut anaknya melihat gambar atau video mesum pada situs tertentu. Dan tentunya manfaat internet di sini akan memberikan dampak negatif bagi anak di bawah umur. Mungkin tidak hanya anak di bawah umur saja yang mendapatkan manfaat internet secara negatif dari situs tersebut, tetapi juga anak yang sudah dewasa atau bahkan orang yang sudah tua juga akan merasakan manfaat internet secara negatif jika tidak kuat mental dan iman ketika mengakses situs mesum tersebut.
- Banyak game yang tentunya beredar di internet. Sering orang menyebutnya dengan game online. Mengenai game online ini tentu akan membuat manfaat internet menjadi negatif jika dimainkan secara brutal, main game onlinenya sampai lupa waktu, lupa makan, melupakan kesehatan, hingga berhari-hari tidak tidur karena kecanduan main game online. Kalau sudah kecanduan game online hingga lupa segalanya bahkan melupakan kesehatan sendiri, tentunya manfaat internet di sini akan menjadi negatif.
- Adanya situs Social Network seperti twitter, Friendster, Facebook, dan lainnya tentu akan membuat manfaat internet menjadi negatif jika orang yang menggunakannya tidak bijaksana atau bahkan hingga lupa segalanya seperti lupa pekerjaan, lupa waktu, lupa kesehatan, dan lainnya. Namun sebaliknya, jika situs social network tersebut digunakan secara bijaksana seperti untuk keperluan pemasaran dan bisnis, tentunya manfaat dari situs social network tersebut akan menjadi positif. Sudah banyak sekali orang yang menghasilkan banyak uang hanya dengan memasarkan produknya melalui social network tersebut. Sekali lagi, itu semua adalah pilihan anda.
- Maraknya penipuan lewat internet cenderung orang akan menganggap manfaat internet itu negatif. Maka dari itu, selalu lakukan cek dan ricek terhadap sesuatu yang ditawarkan di internet. Cari informasi sebanyak-banyaknya dulu sebelum anda percaya dengan apa yang ditawarkan di internet sehingga manfaat internet yang anda dapatkan akan menjadi positif.

Manfaat Internet Secara Positif

Selain manfaat internet secara negatif, tentunya banyak juga manfaat internet yang positif dan tentunya sudah banyak orang yang sudah merasakan positifnya manfaat internet tersebut.
- Manfaat internet secara positif yang pertama yaitu di internet banyak sekali informasi dari berbagai macam disiplin ilmu yang beredar yang dapat dengan mudah diakses sehingga dapat menambah pengetahuan serta wawasan anda.
- Dengan banyaknya informasi yang beredar seperti informasi perkembangan suatu negara, cerita-cerita sukses, tips dan triks memecahkan suatu masalah tertentu, dan lainnya tentu akan dapat membantu anda dalam motivasi diri, memecahkan masalah yang sedang anda hadapi dan lain sebagainya sehingga anda akan merasakan hal positif dari manfaat internet.
- Kemudian manfaat internet secara positif selanjutnya yaitu memudahkan komunikasi dengan banyak orang. Terutama dengan adanya situs social network seperti Twitter, Facebook, Friendster, dan lainnya akan dapat menghubungkan seseorang dengan banyak sekali orang dipenjuru dunia.
- Selain itu, melalui internet juga bisa menghasilkan banyak uang. Yang mana internet dapat digunakan untuk pemasaran, bisnis, dan lainnya yang tentunya manfaat internet tersebut akan dapat menguntungkan dalam bisnis dan pekerjaan anda.
Itulah beberapa penjelasan tentang manfaat internet. Sekali lagi saya katakan bahwa positif atau negatifnya manfaat internet, semua itu tergantung dari positif atau negatifnya tentang apa yang anda cari dan anda lakukan di internet.

fungsi bahasa visual basic

Fungsi adalah suatu prosedur yang dapat menerima berbagai nilai untuk kemudian diolah dan memberikan hasil sebagai umpan baliknya. Nilai yang dimasukkan ke dalam suatu fungsi disebut parameter, yang dapat berupa berbagai jenis angka, string, dan sebagainya. Fungsi pada Visual Basic terdiri atas :
i) Fungsi string
Berguna untuk memanipulasi data string, yakni: menggabungkan nilai string (&), mengubah nilai string menjadi nilai ASCII (Asc()), mengubah nilai ASCII menjadi nilai String (Chr()), mengambil n karakter di sebelah kiri string (Left()), mengambil n karakter di sebelah kanan string (Right()), mengambil n karakter string dari suatu posisi yang ditetapkan (Mid()), mendapatkan jumlah karakter yang membentuk string (Len()), mengubah nilai numerik menjadi nilai string (Str()), mengubah nilai string menjadi nilai numerik (Val()), mengubah nilai string menjadi huruf besar (Ucase), mengubah nilai string menjadi huruf kecil (Lcase)
contoh:
- "telepon" & "genggam" -> hasilnya : telepon genggam
- Asc("A") + Asc("B") -> hasilnya : 129
- Chr("64") & Chr("65") & Chr("66") -> hasilnya: ABC
- Left("bagian",4) -> hasilnya: bagi
- Right("bagian",4) -> hasilnya: gian
- Mid("pembagian",4,4) -> hasilnya: bagi
- Len ("pembagian") -> hasilnya: 9
- Ucase ("peMbAgian") -> hasilnya: PEMBAGIAN
- Lcase ("PEmBAGiAN") -> hasilnya: pembagian
ii) Fungsi Matematik
Berguna untuk melakukan perhitungan ataupun manipulasi tertentu terhadap data numerik, contohnya :
· Abs() Berguna menghasilkan nilai absolut, contoh : Abs(-30) = 30
· Atn() Menghasilkan nilai arc tangen dalam radian, contoh : Atn(3.14) = 1.2626
· Cos() Menghasilkan nilai cosinus dalam radian, contoh : Cos(3.14) = -1
· Sin() Menghasilkan nilai sinus dalam radian
· Tan() Menghasilkan nilai tangen dalam radian
· Mod() Menghasilkan nilai sisa pembagian, contoh : 8 mod 3 = 2
· Sqr() Menghasilkan nilai akar bilangan, contoh : Sqr(16) = 4
· Round() Membulatkan bilangan cacah dalam jumlah desimal tertentu, Contoh : Round(33.3457, 2) = 33.34
· Hex() Menghasilkan nilai hexadesimal dari suatu bilangan Contoh : Hex(459) = 1CB
· Oct() Menghasilkan nilai oktal dari suatu bilangan Contoh : Oct(8) = 10
iii) Fungsi Tanggal dan Jam
Beberapa fungsi yang diperuntukkan khusus bagi varibel type Date adalah :
· Now Menghasilkan tanggal dan jam sistem komputer.
- Date Menghasilkan tanggal sistem komputer, contoh : Date menghasilkan tanggal sekarang, misalnya 17/01/2005
· Day() Menghasilkan angka tanggal dari tanggal, contoh : Day(Date) = 13
· Month() Menghasilkan angka bulan dari tanggal, contoh : Month(Date) = 1
· Year() Menghasilkan angka tahun dari tanggal, contoh : Year(#17/01/2005#) = 2005
· Time Menghasilkan jam sistem komputer, contohnya : Time menghasilkan 11:30:56
· Hour() Menghasilkan angka jam, contoh : Hour(#11:30:56#) = 8
· Minute() Menghasilkan angka menit, contoh : Minute(Time) = 30
· Second() Menghasilkan angka detik, contoh : Second(Time) = 56

menghilangkan objek dengan photoshop

Suatu saat mungkin kita mempunyai objek gambar yang cocok untuk background sebuah karya. Hanya saja, ada gambar orang yang mungkin tidak diperlukan. Dalam tutorial kali ini, saya akan belajar menghapus gambar objek orang dalam foto sehingga memperoleh gambar backgroundnya saja. Jika anda tertarik, silakan ikuti tutorial menghapus objek orang di foto dengan photoshop berikut ini.
Adapun objek kali ini adalah wanita yang sedang menunggu.

Langkah 1

Buka foto yang akan kita hilangkan objek nya, dalam contoh kali ini saya menggunakan gambar seorang wanita yang sedang menunggu, yang nantinya akan saya hilangkan.








Buat sebuah layer baru (Ctrl + Shift + Alt + N) dan buat sebuah seleksi dari dinding yang menghadap kita (bisa menggunakan Pen Tool atau Polygonal Lasso Tool).




Langkah 2

Gunakan Clone Stamp Tool untuk menghapus gambar wanita. Karena kita sedang menerapkan seleksi, semua cloning akan dilakukan dalam seleksi, tanpa mempengaruhi bagian foto lainnya. Kita perlu menyimpan seleksi karena nantinya akan kita gunakan lagi. Untuk menyimpan seleksi, langsung ke Select > Save Selection.




Langkah 3

Perhatikan bagaimana polanya muncul lagi. Mungkin anda pikir menggunakan Clone Stamp tool dan susah payah menghapus tiap pola akan menjadi solusi. Sebenarnya ada yang lebih mudah, yakni menggunakan Patch Tool, yang lebih sempurna untuk kerjaan ini. Pilih Patch tool dan duplikasi layer dimana kita akan membuat kloning.




Seperti ini semestinya layer-layer anda terlihat (kecuali soal penamaannya, yang berubah mengikuti seberapa banyak layer yang sudah dibuat sejauh ini).





Juga, pastikan bahwa dalam tool Panel Option anda atur sebagai berikut:




Sekarang buat seleksi tak beraturan pada area berpola dan seret ke tempat dimana terdapat area yang bagus.




Dan lihatlah keajaibannya. Anda akan melihat bahwa photoshop menyamarkan area yang dipilih dengan area dimana seleksi tadi diseret, membuat area berpola tidak lagi beraturan namun terintegrasi menjadi satu kesatuan pola dinding. Ulangi langkah di atas dengan menyeret seleksi beberapa kali lagi untuk memperoleh hasil yang bagus. Pilih area berpola lainnya dan ulangi. Lanjutkan terus sampai semua (atau sebagian besar) pola terhapus.




Langkah 4

Masih ingat seleksi yang disimpan? Panggil kembali dengan klik Select > Load Selection dan balik pilihannya (invert --> Ctrl + Shit + I). Sekarang, dengan Clone Stamp Tool hapus apa yang tersisa dari gambar wanita itu, yakni tangan dan kakinya.




Langkah 5

Dan sekarang untuk perbaikan. Pilih Filter > Vanishing Point. Tekan C untuk memilih Create Plane Tool dan buat grid seperti terlihat di bawah ini.




Sekarang tekan S untuk memilih Stamp tool dan mulai menghapus sisa-sisa kaki wanita. Perlu diingat bahwa kloning dilakukan dalam perspektif, berdasarkan grid yang sebelumnya kita buat. Perkecil opacity brush untuk memperoleh blending yang lebih baik.





Langkah 6

Ok, hampir selesai, saatnya memperbaiki bagian-bagian yang masih kurang sempurna. Perhatikan bagaimana sudut-sudut terlihat tidak nyata karena disitulah seleksi kita berakhir.




Untuk memperbaikinya pilih Clone Stamp tool dan klik untuk memilih titik sumber sebagaimana terlihat di bawah ini, kemudian klik sekali pada dasar sudut dan Shift-click pada titik lebih atas pada sudut.




Saya melakukan beberapa detil kloning lagi yang hasilnya dapat anda lihat dalam gambar akhir berikut.

Array

Berbagi ilmu stelah kemarin kita sudah mengulas tentang Percabangan Pada Bahasa Pemrograman Java. kali ini kita akan mengulas tentang Array Pada Pemrograman Java. Langsung saja kita menuju ke materi.

Array adalah sekelompok data sejenis yang disimpan ke dalam variabel dengan nama yang sama, dengan memberi indeks pada variabel untuk membedakan antara yang satu dengan yang lain.

VARIABEL ARRAY
            nama_variabel[indeks]

ketentuan nama variabel arrray sama dengan nama variabel biasa.
indeks menunjukkan nomor dari variabel .

DEKLARASI VARIABEL ARRAY

BU                  : tipe nama_variabel[indeks];

Contoh           : float bil[10];
            deklarasi variabel array dengan nama bil yang akan menampung 10 data             yang  bertipe  float.  Indeks  10  menunjukkan  variabel  bil  terdiri  dari  10 elemen, dimana setiap elemen akan menampung sebuah data.

Indeks array dimulai dari nol(0) , sedang nomor elemen biasanya dimulai dari satu(1). Nomor elemen dapat dibuat sama dengan nomor indeks untuk mempermudah pembuatan program yaitu dengan memberi indeks satu lebih banyak dari jumlah data yang dibutuhkan, sehingga menjadi :
            float bil[11]

INISIALISASI  ARRAY 1 DIMENSI
Inisialisasi  dapat dilakukan bersama dengan deklarasi atau tersendiri. Inisialisasi suatu array adalah dengan meletakkan elemen array di antara tanda kurung kurawal {}, antara elemen yang satu dengan lainnya dipisahkan koma.
            int bil[2] = {4,1,8}

            bil[0] = 4
            bil[1] = 1
            bil[2] = 8

AUTOMATIC ARRAY adalah Inisialisasi array dilakukan di dalam fungsi tertentu. Hanya  compiler C yang berstandar ANSI C yang dapat menginisialisasikan automatic array.
Cara menginisialisasikan  array dari compiler yg tidak mengikuti standar  ANSI C:
1. Diinisialisasikan di luar fungsi sebagai variabel GLOBAL/EXTERNAL ARRAY.
            int bil[2]={0,0,0};
            main()
          
2. Diinisialisasikan didlm fungsi sebagai variabel LOKAL/STATIC ARRAY.
            main()
            {
                        static int bil[2]={0,0,0};
                        .........

Pada automatic array yang tidak diinisialisasikan , elemen array akan memiliki nilai yang tidak beraturan. Bila global & static array tidak diinisialisasi maka semua elemen array secara otomatis akan diberi nilai nol(0).

Contoh :
main()
{
            int y;
            int hitung=0;
            int x[0];
            for(y=0;y<5;y++)
            {
                        hitung+=y;
                        x[y]=hitung;
                        printf("%3d - %3d\n",y,x[y]);
            }
}

OUTPUT:
0-  0
1-  1
2-  3
3-  6
4-  10

MENDEFINISIKAN JUMLAH ELEMEN ARRAY DALAM VARIABEL
Besarnya variabel indeks dapat ditentukan dengan menggunakan
preprocessor directives #define
#define N 40
main()
{
            int no[N],gaji[N],gol[N],status[N],juman[N];

Bila besari indeks akan diubah menjadi 50, cukup diganti dengan
#define N 50

ARRAY 2 DIMENSI
            nama_variabel [indeks1][indeks2]

indeks1          : jumlah/nomor baris
indeks2          : jumlah/nomor kolom
Jumlah elemen yang dimiliki array 2 dimensi dapat ditentukan dari hasil perkalian          indeks1 * indeks2

misal : array A[2][3] akan memiliki 2*3 = 6 elemen.

main()
{
            float  bil [5] [5]
            .......

dapat dituliskan dengan #define
#define N 5
main()
{
            float bil [N]  [N]
            .......

INISIALISASI ARRAY 2 DIMENSI
main()
{
            float bil[2] [3] =
            { { 1,2,3},         /*baris 0*/
              { 4,5,6},         /*baris 1*/
            }

elemen bil [0] [0] = 1
elemen bil [0] [1] = 2
elemen bil [0] [2] = 3
elemen bil [1] [0] = 4
elemen bil [1] [1] = 5
elemen bil [1] [2] = 6

Contoh :
main()
{
            int x[3][5];
            int y,z;
            int hitung=0;
            for(y=0;y<3;y++)


            {
                        printf("y = %d\n",y);
                        for(z=0;z<5;z++)
                        {
                                    hitung+=z;
                                    x[y][z] = hitung;
                                    printf("%/t%3d - %3d\n",z,x[y][z]);
                        }
            }
}

OUTPUT:
y = 0
   0-  0
   1-  1
   2-  2
   3-  6
   4-  10
y = 1
   0-  10
   1-  11
   2-  13
   3-  16
   4-  20
y = 2
  0-  20
  1-  21
  2-  23
  3-  26
  4-  30

STRING dan ARRAY
1. Pada string   terdapat karakter null(\0) di akhir string
2. String sudah pasti array, array belum tentu string

CONTOH - CONTOH :
1. array dengan pengisian input melalui keyboard
            baca_input()
            {
                        float nilai[10];
                        for(i=0;i<10;i++)
                        scanf("%d",&nilai[i]);
            }

2. Fungsi yang mencetak isi array dari akhir ke awal
            cetak_array()
            {
                        float nilai[10];
                        for(i=9;i>=0;i--)
                        scanf("%3f",nilai[i]);
            }
3. Menghitung rata - rata isi array nilai
            rata_rata()
            {
                        float nilai[10],jum*rata;
                        for(i=0,jum=0;i<=9;i++)
                                    jum+=nilai[i];
                                    rata=jum/i;
            }

4. Mencari nilai terbesar
            besar()
            float temp,nilai[10];
            {
                        for(temp=nilai[0],i=1;i<=9;i++)
                        if(nilai[i] > temp)
                                    temp=nilai[i];
            }
            return(temp)

GoodLuck..

cara merawat batre laptop

Zaman sudah pasti banyak yang memiliki laptop.Karna dapat dibilang laptop lebih unggul dari komputer, yaitu bisa digunakan dimana saja selama masih ada sumber daya pada baterainya. Akan tetapi merawat baterai gampang - gampang susah, karena sedikit saja salah ketika menggunakan baterai pada laptop usianya tidak akan lama. Seperti yang di ketahui baterai pada laptop sama halnya dengan baterai ponsel, yakni mudah sekali rusak. Ciri - ciri baterai laptop rusak adalah ketika melakukan pengisian baru sebentar sudah penuh, selain itu di gunakan baru sebentar saja juga akan cepat habis. Dan setelah melakukan survei ternyata banyak juga yang masih belum mengetahui cara merawat baterai laptop, oleh karenanya pada kesempatan kali ini kami ingin membagikan sedikit tips merawat baterai laptop yang benar.



Tips Cara Merawat Baterai Laptop


Tips Cara Merawat Baterai Laptop


1. Ketika pertama kali membeli subuah laptop ada baiknya anda tidak langsung menggunakannya, melainkan harus melakukan pengesian selama 8 - 10 jam. Ini agar baterai tidak mudah rusak, biasanya disinilah kesalahan yang paling sering dilakukan orang yang baru memiliki laptop, yaitu langsung menggunakannya ketika habis membeli.

2. Kalau laptop anda sedang tidak di gunakan sebaiknya lepas baterai dari laptop dan simpan dalam suhu sejuk dan kering, karena baterai yang terus terpasang pada laptop akan terus menerus terkena udara panas akibat berhimpitan dengan bagian laptop yang lainnya. Jangan lupa ketika hendak melepas baterai dari laptop sebaiknya baterai dalam keadaan penuh terisi.

3. Yang paling sering orang lakukan pada laptopnya adalah secara terus menerus menggunakannya sampai baterainya habis, perlu anda ketahui jika hal seperti ini sering terjadi umur baterai anda akan semakin singkat. Dan saran kami adalah lakukan pengisian kembali setelah baterai dalam keadaan 10% dan jangan biarkan baterai sampai 0%, selain itu ketika melakukan pengisian sebaiknya laptop dalam mode non aktif atau bisa dalam mode standbay.

4. Yang terpenting adalah jangan sampai baterai anda terkena air, karena air bisa merusak komponen - komponen penting pada baterai.

5. Walaupun laptop bukan manusia tapi laptop juga bisa lelah, maka dari itu jangan lupa mengistirahatkan laptop anda alias jangan di gunakan secara terus menerus. Perlu di ketahui kalau laptop yang bekerja tanpa istrihat tidak hanya merusak baterai sebagai sumber daya, melain hadware lain seperti hardisk juga bisa rusak.

6. Gunakan selalu baterai atau charger original, misalnya raja charger yang tidak original bisa mengalirkan listrik yang tidak seimbang pada baterai yang tentunya dapat merusak baterai itu sendiri.

Nah itulah sedikit Tips Cara Merawat Baterai Laptop yang patut anda coba, bila anda punya cara lain silakan komen dibawah...

Belajar Tentang Komputer

Diantara bahan pelajaran sekolah yang dulu belum menjadi kebutuhan, dan sekarang sangat dibutuhkan adalah belajar komputer.
Bagi para orang tua, pendidikan sejak dini sangat penting bagi kelangsungan perkembangan anak. Peran penting pun juga dimiliki oleh guru sebagai pengganti orang tua yang memberikan pelajaran di sekolah. Pendidikan yang diberikan tidak hanya formal, tapi juga non formal, atau juga disebut dengan ekstrakurikuler. Media informasi yang saat ini paling mudah selain realita lapangan adalah komputer. Melalui media tersebut, informasi dari yang sederhana sampai dengan yang penting pun bisa dengan mudah didapatkan. Untuk itu perlu informasi terkait agar belajar komputer dapat dilakukan dengan mudah. Sebagai tambahan juga untuk para orang tua, bahwa perkembangan komputer makin lama makin cepat. Di sini lah pentingnya belajar komputer bagi anak-anak kita yang kita sayangi dan kita cintai :).
Saya mencoba posting dengan bahasa yang mudah-mudahan dimengerti anak –anak dalam proses belajar komputer.

Komputer yang saat ini kita ketahui, memiliki makna sebuah alat yang bekerja dengan aliran listrik yang mampu melakukan pengolahan data. Proses pengolahan data tersebut sesuai dengan perintah yang diterima yaitu dari orang yang mengetik melalui keyboard dan mouse komputer. Keyboard merupakan alat yang digunakan untuk menulis perintah kepada komputer berupa huruf A-Z, angka 0-9, serta simbol-simbol khusus lain. Keyboard juga bisa disebut dengan papan ketik komputer. Sedangkan mouse merupakan alat selain keyboard yang juga digunakan untuk memasukkan data dan perintah ke komputer. Kenapa disebut dengan mouse, hal tersebut karena kabel yang menjulur dianggap seperti ekor tikus :). Gambar keyboard dan mouse komputer seperti yang saya cantumkan di bawah.
Dalam proses belajar komputer, selain keyboard dan mouse, masih ada bagian lain yang menjadi keutamaan dalam sebuah komputer, yaitu CPU dan monitor. CPU merupakan mesin yang ada di dalam sebuah kotak, yang terbagi menjadi beberapa bagian. Di dalam CPU ada listrik yang menjadikan komputer tersebut bisa menyala dan digunakan. Kemudian monitor adalah untuk menampilkan hasil perintah yang tadi dilakukan oleh keyboard dan mouse. Gambar CPU dan monitor adalah seperti di bawah.
Penggunaan monitor dan CPU sangat penting agar kita bisa menggunakan kompter yang kita beli dari toko komputer. Sebagai info saja, bahwa pada saat membeli seperangkat komputer, jangan lupa memastikan kita mendapatkan CPU, monitor, keyboard, dan mouse. Dan juga pastikan dapat menyala agar kita bisa menggunakannya. Dari informasi di atas, kalau keyboard, mouse, CPU, dan monitor digabung, dapat dilihat seperti gambar di bawah.
Selain keempat perangkat di atas, tentu ada perangkat tambahan yang semakin membuat kita nyaman dalam menggunakan komputer. Perangkat tambahan tersebut seperti speaker, mouse pad, stabilizer, dan UPS. Saya akan coba membahas satu per satu sebagai bahan tambahan proses belajar komputer bagi anak kita. Alat yang pertama adalah speaker, yaitu alat yang digunakan untuk pengeras suara. Suara apa yang dikeraskan oleh speaker ? Dalam hal ini adalah suara yang keluar di CPU. Jadi misalkan kita menyalakan lagu, maka secara otomatis suara akan muncul di CPU. Dalam CPU juga ada speaker namun terbatas besar suaranya. Untuk itu perlu speaker tambahan yang diletakkan di luar sehingga suara lagu tadi terdengar lebih keras. Speaker digambarkan seperti di bawah ini.
Kemudian perangkat tambahan berikutnya adalah mouse pad. Mouse pad merupakan alas mouse, sehingga bagian bawah mouse tidak cepat kotor dan tidak cepat rusak. Selain itu dengan menggunakan mouse pad, kita bisa lebih nyaman menggerakkan mouse. Hal tersebut jika meja yang kita gunakan memiliki permukaan yang licin, berwarna transparan, atau kotor.
Perangkat berikutnya adalah stabilizer. Merupakan alat yang berfungsi untuk menstabilkan listrik yang digunakan untuk mengaliri komputer. Listrik yang digunakan untuk menyalakan komputer tidak dapat 100% stabil dan selalu lancar mengalir ke komputer. Untuk diperlukan stabilizer agar proses belajar komputer kita lebih nyaman :). Selain itu akan membuat perangkat komputer kita menjadi lebih awet dan terhindar dari kurang baiknya aliran listrik.
Dan perangkat tambahan lain yang saya informasikan di sini adalah UPS. UPS merupakan alat bantu listrik yang digunakan pada saat listrik mengalami gangguan atau padam. Bahwa pada saat kita menyalakan komputer, kabel power terhubung ke UPS, baik itu kabel CPU maupun kabel monitor. Setelah kedua kabel tersebut menancap ke UPS, barulah kabel UPS yang menancap ke listrik yang ada di rumah. UPS juga memiliki fungsi stabilizer, namun lebih baik menggunakan stabilizer agar beban UPS lebih terbantu. Pada saat kita belajar komputer kemudian listrik padam, karena perangkat komputer kita yaitu CPU dan monitor terhubung ke UPS, maka listrik yang padam tersebut digantikan alirannya oleh UPS. Umumnya yang ada di lapangan, UPS mampu bertahan 20-30 menit. Penggunaannya lebih ke pengamanan dalam menyimpan data dan perawatan perangkat komputer agar tidak cepat rusak. Sebagai contoh jika menggunakan UPS lalu listrik padam, kita masih sempat menyimpan dokumen atau file yang sedang kita ketik dan disimpan dengan normal. Juga dapat mematikan komputer secara normal melalui proses shutdown yang kita pilih melalui tampilan di monitor. Lain halnya jika kita tidak menggunakan UPS, pada saat listrik padam, komputer kita langsung ikut padam, dan kita tidak sempat menyimpan file atau dokumen yang sedang dibuat.
Sekiranya itulah beberapa perangkat tambahan yang digunakan bersama dengan komputer agar suasana belajar komputer kita makin nyaman. Namun pastikan juga berhati-hati dalam menyalakan komputer bersamaan dengan perangkat tambahan tersebut. Hal ini karena semua perangkat tersebut dialiri listrik dengan daya cukup tinggi. Sebagai masukan jika tempat kita meletakkan perangkat komputer tidak ada alas seperti karpet atau yang lain, maka pada saat kita menyalakan komputer hendaknya menggunakan alas kaki.
Semoga belajar komputer anak-anak kita kali ini semakin menarik dan mudah untuk memahami.

Jaringan komputer

Jaringan komputer pada saat ini menjadi komponen penting dalam kelangsungan aktivitas manusia sehari-hari. Tentu rekan sekalian ketahui bahwa sebagian besar aktivitas kita bersinggungan dengan computer. Mulai dari email, undangan meeting, kertas kerja, skripsi, formulir lamaran kerja, bahkan sampai resep masakan, semua dalam bentuk file yang ada di dalam computer. Dari semua aktivitas tersebut, hanya bisa dilakukan jika antara satu dengan yang lain berada dalam jaringan. Di sini lebih khusus dapat dikatakan bahwa computer pengirim dan penerima dapat saling berkomunikasi jika berada dalam jaringan. Itulah kira-kira yang dimaksud jaringan computer. Satu dekade belakangan, kemajuan teknologi sangat berpengaruh banyak terhadap perkembangan jaringan komputer. Dalam postingan kali ini saya coba share “apa sih jaringan computer itu?

Seperti yang telah disebutkan di atas, kondisi saat ini sangat membutuhkan jaringan computer, yaitu bahwa kita dapat saling bertukar data dan resource. Di dalam sebuah jaringan, dapat dimungkinkan pemakaian suatu resource secara bersama-sama oleh beberapa pemakai. Secara sederhana, dalam sebuah jaringan computer, sebenarnya hanya dibutuhkan dua buah computer dengan NIC, dan kabel yang digunakan untuk menghubungkan kedua PC tersebut. Kalo rekans sekalian belum tau apa itu NIC (dan juga istilah2 jaringan lain), don’t kuatir, saya akan informasikan di postingan selanjutnya :). Contoh sebuah jaringan sangat sederhana seperti gambar di bawah .

Namun jaringan di atas hanya dapat dilakukan oleh 2 komputer. Kita bisa membuat sebuah jaringan yang menghubungkan lebih dari 2 komputer.

Gambar di atas menunjukkan sebuah jaringan yang menghubungkan 7 komputer. Ada sebuah perangkat tambahan yang digunakan untuk menghubungkan ketujuh komputer tersebut, yaitu Switch Hub. Penamaan ini sebenarnya lebih ke Hub, namun karena di pasaran perangkat tersebut sangat jarang tersedia, lebih banyak Switch, maka penamaan Hub menjadi switch hub. Tapi maaf sebelumnya, kalo itu jawaban orang-orang yang saya tanya :). Saya juga sering menanyakan ke toko computer, mau beli Hub, namun si pelayan toko menjawab tidak ada Hub dan adanya Switch Hub. Begitu kira-kira yang pernah saya alami.
Lanjut ke bahasan yaa. Maaf belok dikit :).
Hub dan switch merupakan dua perangkat yang berbeda secara fungsi dalam melayani lalu lintas data. Hub bisa dikatakan perpanjangan kabel yang menghubungkan computer satu ke computer lain. Jika menggunakan Hub, data dari sumber langsung dikirimkan ke tujuan tanpa ada pembeda apapun. Pengaruh bandwidth sangat berperan dalam proses transmisi data. Sedangkan switch memiliki fungsi lebih kompleks dibanding Hub. Switch tidak hanya perpanjangan kabel seperti Hub, namun ada fungsi lain diantaranya pengaturan pembagian bandwidth untuk masing2 komputer yang dilayani, pengaturan jalur akses dan informasi yang diterapkan di masing2 port, dan masih banyak lagi. Disinilah perbedaan antara Hub dan Switch. Keduanya mirip namun berbeda kemampuan.
Dari contoh di atas, jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih menggunakan Switch Hub sebagai medianya disebut Local Area Network (LAN). Dari gambar di atas dapat dijelaskan komponen pada masing-masing perangkat yang mendukung terciptanya sebuah jaringan computer.
- Switch/Hub. Merupakan perangkat yang menghubungkan komputer satu sama lain agar dapat saling berkomunikasi. Melalui switch/hub dapat diatur lalu lintas data yang ada di jaringan tersebut. Semua kabel dari computer, akan berakhir di port yang ada di switch/hub.
- RJ 45. Merupakan konektor yang dipasang di ujung kabel, yang akan menghubungkan komputer dengan switch atau Hub.
Jika melihat gambar jaringan di atas, untuk menghubungkan komputer dengan switch atau Hub, menggunakan kabel dengan model urutan Straight, yaitu bahwa ujung dari tiap kabel memiliki urutan warna yang sama. Urutan warna yang dimaksud adalah orange putih – orange – hijau putih – biru – biru putih – hijau – coklat putih – coklat. Masing2 ujung kabel menggunakan urutan warna tersebut. Untuk memasang kabel ke dalam RJ45 diperlukan tang crimping untuk menjepitnya.
- Kabel. Jenis kabel yang sering digunakan adalah kabel jenis twisted pair. Dari bentuknya, kabel ini terdiri dari 4 pasang kabel yang saling berlilit dengan warna orange, hijau, biru, dan coklat.
Dari konsep dasar yang ada, kabel jenis ini memiliki jarak maksimal 100 meter, namun berdasarkan kerja lapangan, normalnya tak lebih dari 50 meter. Jika diperlukan kabel yang melebihi 100 meter, digunakan repeater, dan bisa menggunakan Hub dan atau Switch.
- NIC (Network Interface Card). NIC secara bahasa disebut dengan kartu jaringan. Perangkat ini sudah menjadi satu kesatuan pada saat kita membeli komputer. Terkecuali jika kita sendiri yang menginginkan NIC terpisah dan harus beli tersendiri. NIC juga sering disebut dengan LAN Card.
Dengan NIC, komputer dapat terhubung ke dalam jaringan dan saling berbagi data informasi. Port yang ada pada gambar di atas terhubung dengan kabel RJ45 yang baik itu berasal dari Hub – Switch – atau sesama komputer.
 Selain LAN, jaringan computer juga memiliki model lain yaitu WAN dan MAN. Jika pada LAN masih sederhana dengan media switch/Hub sebagai penghubung, untuk WAN dan MAN ditambah router sebagai media transmisi data. Scope jaringannya pun lebih kompleks dibandingkan dengan LAN. Contoh model jaringan tersebut seperti gambar di bawah.
Kira-kira dasar jaringan komputer seperti yang saya share di atas. Konsep dasar tersebut berlaku untuk jangka waktu yang lama. Karena dari dahulu sampai dengan waktu yang akan datang, jaringan komputer semakin banyak digunakan dan semakin berkembang. Makin berkembang teknologi sudah dipastikan mempengaruhi pengembangan jaringan komputer.